《流放之路》3.30更新11月14日推出 重做终局系统
《 流放之路 》3.30更新“暗影女巫集会”定于11月14日推出。Grinding Gear Games确认,本次更新将对终局系统进行近年来规模较大的一次改造,幻境也将转为核心机制。 新赛季围绕暗影女巫延续数百年的冲突展开。玩家从战役早期就会遭遇女巫仪式,可以夺取力量并组合最多三种“命运”,借此提高大型首领战的难度和奖
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流放之路
》3.30更新“暗影女巫集会”定于11月14日推出。Grinding Gear Games确认,本次更新将对终局系统进行近年来规模较大的一次改造,幻境也将转为核心机制。
新赛季围绕暗影女巫延续数百年的冲突展开。玩家从战役早期就会遭遇女巫仪式,可以夺取力量并组合最多三种“命运”,借此提高大型首领战的难度和奖励。特殊的“严酷命运”还会改变顶级首领的攻击方式。
角色还可与“柳条人”绑定,把命运强化敌人掉落的头、身体、手臂和腿部战利品装入其中,最多同时使用四件,并按其等级获得不同增益。
终局部分将重新划分异界图鉴区域。连续攻略同一区域可以叠加机制强度和回报;新的“创造之线”将取代圣甲虫,玩家可在地图装置中投入对应深渊、菌潮、军团和裂隙等主要联盟机制的线,后期最多同时强化三类内容。异界天赋树也将全面刷新,并加入不同机制之间的交叉事件。
3.28赛季引入的幻境将成为核心机制,并覆盖受影响地图的完整区域。更新还会调整地面魔法及稀有装备的层级、物品稀有度和寻宝收益,使更有价值的通货集中于独特敌人和首领,同时改善普通掉落的吸引力。
预告片描述:
“在《流放之路1:暗影女巫集会》中,扰乱黑暗魔法,终结女巫女王的强大巫术。我们十一月的扩展包将推出全新的挑战联赛,对游戏终局内容进行一系列根本性改动,同时优化现有终局系统,并带来全新独特物品等等!11月14日即可在所有可用平台上免费畅玩《流放之路:暗影女巫集会》。”
外媒详细报道:
尽管续作可能正准备于12月推出,但初代《流放之路》并没有只是静静地待在幕后——恰恰相反。Grinding Gear
Games已承诺,两款游戏将继续同时运营,在彼此之间交替推出赛季联盟,以确保照顾到所有可能的玩家类型。毕竟,《流放之路2》正在开辟一条非常属于自己的道路,那么为什么要让史上最优秀的RPG之一退出舞台呢?我正在Exilecon现场,了解我们究竟能从仅一周后上线的PoE
3.30更新“Umbra女巫集会”中期待些什么。
《流放之路》3.30将我们直接投入一场“Umbra女巫之间持续了数百年的冲突”。与此同时,还会带来游戏总监Jonathan
Rogers所称的很长一段时间以来规模最大的终局改造之一,其中大多数系统都会得到重做。更令人兴奋的是,最初随3.28联盟引入、带来巨大变革的Mirage(幻境)机制,如今已经准备好加入核心游戏。除此之外,还有一次相当大规模的战利品重做,这应该意味着物品数量堆叠将大幅减少,可供争夺的奖励则会更有价值,就连掉落在地上的物品也不例外。
先说这个联盟,我们从开场区域起就会遇到女巫集会女王的爪牙。遭遇女巫仪式时,你将有机会把她们的力量扭转为己用,窃取她们的力量来唤起多种命运,从而提升大型首领战的挑战与潜在奖励。你推进得越深入,遇到的命运就越多,最终你会在一个区域中收集到四五种命运,并且能在一场战斗中组合最多三种。其中一些甚至带有特殊的组合效果,只要你满足额外条件便会触发,而叠加重复的命运会大幅增强其效果。
“Umbra女巫集会”的另一项新增内容是Wickerman,你可以将角色的灵魂绑定在它上面,以从倒下的敌人身上获得力量。击败受到命运强化的敌人时,有机会掉落各种骇人的战利品,例如它们的肢体,之后你可以将其注入Wickerman,获取它们的一缕精髓,从而强化角色。你最多可以同时刺上四件——头、躯干、手臂和腿——而且它们分为三个稀有度和效力逐级提升的等级,因此你会想要刷取最好的增益。
“Umbra女巫集会”的核心机制确实需要你遇到所有大型区域首领才能发挥作用,因此GGG已“在必要之处”重新安排了战役区域的布局,确保你总能遇到它们,而无需过度搜遍地图。那些没有首领的地点怎么办?分布在整个战役中的二十多名新增首领会填补这些空缺,而当你抵达终局后,所有首领都可以通过它们的终局变体反复刷取。
刷取过程中还有最后一个方面需要留意:Grim
Fates。它们是专门针对各个巅峰首领调整的特殊词缀变体,会改变或强化它们的许多攻击,以全新的方式向你发起挑战。你收集到的每一个Grim
Fate都会储存在Wickerman的一个特殊栏位中,以便在时机成熟时使用,而击败受到命运强化的巅峰首领后,你将有机会夺取它们自己的内脏战利品,这些战利品有望提供联盟中最强大的增益。当你觉得自己足够强大时,就去挑战女巫集会女王本人。
虽然联盟本身的内容已经丰富得足以让我们忙个不停,但PoE3.30还带来了“一次影响深远且全面的终局大改,几乎每一种核心联盟机制都有变化”。最近经过重塑的异界图鉴地图如今拥有各种不同颜色的区域,让你能够决定会遇到哪些机制;当你在一个区域内连续挑战多张地图时,层数还会不断增加。正如你所料,提高这些层数意味着额外的危险,但也会带来相应增加的回报。
“我们试图为你能在异界图鉴中找到的每一种主要联盟机制创造新颖有趣的机制,”Rogers指出。枯疫加入了新的词缀,例如Mycotic路径、更多染病的枯疫核心,或是完全由携带传奇物品的盗贼流放者占据的路径。在祭祀中,你会遇到邀请Bodach注视的选项,让祭祀重新燃起并增加额外的幻影攻击,从而提高挑战难度;或者,你也可以投入多余的贡品,召唤迷雾之王的一名仆从。
最后通牒现在可能会提供“加倍下注”的机会,让你赌上进行双倍数量的轮次,但全程没有任何退出机会。或者,你可能会找到可以绑在背上的灵魂核心,它们会加快遭遇战的节奏,但代价是怪物在攻击你时能够夺走那些灵魂,强化它们自己。又或者,你会遇到Trialmaster的跳动心脏,若能将其击倒,便会让角色获得一股巨大的肾上腺素爆发。
假设你想玩探险。“有时你可能会发现一个规模大得惊人的探险,”Rogers说道。其他可能的选项包括符文方尖碑,它们可以被引爆,让所有已经被击杀的魔法和稀有怪物复活,进行第二轮战斗;或是发光的怪物标记,它们只会生成稀有敌人。你要怎样才能最大限度提高同时获得这两种具有协同作用的机制的概率?一种办法是提升该机制的等级,但你还可以使用3.30的一个新系统“创世之线”,它将取代圣甲虫。
每一种主要联盟机制都有对应的创世之线,可以在常规战利品中找到:深渊、枯疫、军团、裂隙、穿越、背叛、猎魔、探险、最后通牒和祭祀。把它们放进地图装置,就能强化相应的特定机制;如果你真想把可能出现的麻烦与回报都推到极致,最多可以放入八条。随着你逐步深入,最终将能同时对三种机制这样做。你的异界图鉴还会记住上次使用的创世之线配置,让你可以在挑战每张地图时快速重复使用同一配置。
例如,如果对背叛这样做,你可能会找到Catarina的尸体雕塑,它能一次性引来你监狱中的所有辛迪加成员,Catarina也有可能加入他们。击败她可以奖励带有隐匿词缀的珠宝,以及专精属性。辛迪加物品上的隐匿词缀也能以裂界状态掉落。
不过,所有旧圣甲虫机制并不会就此消失——它们会被分散到其他系统中,其中最值得注意的是焕然一新的异界图鉴天赋树。“我们的意图是,让普通玩家仅凭天赋树这一基础,就能获得与过去使用圣甲虫时相近的强化程度,”Rogers解释道。“然后,叠加在上面的创世之线这一额外层级还会加入大量其他新的随机结果,带来有趣的大奖时刻,让体验保持新鲜。”