Take Two首席执行官Strauss Zelnick回应了《GTA6》可能面临的盗版问题。他将盗版视为娱乐行业的“生活现实”,但表示公司并非对此毫不在意;若其演变为实际风险,Take Two将采取法律和技术手段。

Zelnick在WSJ Tech访谈中表示,盗版并非游戏行业独有。他结合自己参与电影和唱片业务的经历称,电影业务过去曾估计任一时期约有10%至20%的内容遭到盗版;在他看来,唱片市场的盗版比例到2000年代中期一度可能高达80%,此后又明显回落。

对于现代游戏,Zelnick认为,硬件条件、庞大的文件体积,以及让盗版版本正常运行的难度,都能自然削弱部分非法传播。不过,这些门槛并不能彻底阻止盗版。他同时表示,自己会担忧电子游戏和娱乐业务的各个方面。

一项非官方《给他爱5》多人平台此前已经关闭。Take Two对《GTA6》现阶段态度则是继续关注风险,并在确有必要时像其他企业一样,通过法律与技术措施处理盗版问题。