整理游戏题材背景资料时,先确认讨论的是哪部作品、哪个版本,以及要核对哪种关系。题材、名称或角色外形相似,是可以观察到的特征;续作、授权、改编或同一公司,则需要相应依据。前者不能直接证明后者。

核对对象时,尽量同时记录作品名称、开发者、发行者、平台和版本。仅凭名称可能无法确定具体对象,版本信息也能避免混用不同版本的资料。如果现有资料没有说明这些信息,应标明尚未确认,不要自行补全作品身份。

画风、角色外形、图标或题材相似,可以作为继续查找的线索,但不能单独证明作品之间有关联。可以记录观察到的相似之处,同时将其与“已确认续作”或“获得授权”等结论分开;相似本身不是关系依据。

如果公开说明明确提及某种关系,可以按原有表述记录。还需区分说明涉及的是开发者、发行者、授权、改编还是续作,不能把一种关系扩写成另一种。若说明只针对某部作品或某个版本,结论也应限定在相应对象,不能泛化到整个系列或其他版本。

能写到什么程度,取决于资料能确认什么。若作品身份明确,但作品间的关系没有说明,只记录身份信息和可观察到的相似之处,并注明关系尚未核实。若作品对象本身不清楚,应先补充名称、版本等辨识信息,再判断能否继续查证。资料缺失既不能证明有关联,也不能证明没有关联。

整理结果可分为“已确认身份”“公开说明支持的关系”“观察到的相似”和“尚未核实事项”。这样能区分资料支持的结论与查找线索;日后有更明确的说明时,也可以更新对应内容,而不把相似写成相同。